Dungeons and Dragons AG im Fläming-Gymnasium in Bad Belzig

Ohne geht nicht: Das sind alle Würfel, die man zum Dungeons and Dragons-Spiel benötigt.
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Ohne geht nicht: Das sind alle Würfel, die man zum Dungeons and Dragons-Spiel benötigt.

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Jede Woche trifft sich die Dungeons and Dragons AG am Fläming-Gymnasium in Bad Belzig. Von links nach rechts: Emilian Dethloff, 13, Jonas Schmidt, 22, Tim Schmidt, 13, Armin Wendt, 13, Tom Jahrow, 13.
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Jede Woche trifft sich die Dungeons and Dragons AG am Fläming-Gymnasium in Bad Belzig. Von links nach rechts: Emilian Dethloff, 13, Jonas Schmidt, 22, Tim Schmidt, 13, Armin Wendt, 13, Tom Jahrow, 13.

Voller Körpereinsatz: Spielleiter Jonas Schmidt führt die Schüler der Dungeons and Dragons AG durchs Abenteuer.
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Voller Körpereinsatz: Spielleiter Jonas Schmidt führt die Schüler der Dungeons and Dragons AG durchs Abenteuer.

Armin Wendt, 13, schlägt den nächsten Spielzug vor.
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Armin Wendt, 13, schlägt den nächsten Spielzug vor.

Darf nicht fehlen: die Charakterbögen samt dazugehörigen Illustration des Spielcharakters.
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Darf nicht fehlen: die Charakterbögen samt dazugehörigen Illustration des Spielcharakters.

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Im Spiel besucht die Abenteuertruppe gerade einen Schrein. Dafür tun die Schüler auch in echt so, als würden sie beten. Von links nach rechts: Tim Schmidt, 13, Armin Wendt, 13, Tom Jahrow, 13, Ben Schneider, 13.
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Im Spiel besucht die Abenteuertruppe gerade einen Schrein. Dafür tun die Schüler auch in echt so, als würden sie beten. Von links nach rechts: Tim Schmidt, 13, Armin Wendt, 13, Tom Jahrow, 13, Ben Schneider, 13.

So sieht es aus, wenn die Dungeons and Dragons-Truppe ein Waldstück betritt. Die Spielfiguren sind dafür da, um den Spielern zu verdeutlichen in welchem räumlichen Verhältnis sie in der derzeitigen Spielsituation zueinander stehen. Jede Woche trifft sich die AG für eine Partie des Rollenspiels.
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So sieht es aus, wenn die Dungeons and Dragons-Truppe ein Waldstück betritt. Die Spielfiguren sind dafür da, um den Spielern zu verdeutlichen in welchem räumlichen Verhältnis sie in der derzeitigen Spielsituation zueinander stehen. Jede Woche trifft sich die AG für eine Partie des Rollenspiels.

Tim Schmidt, 13, Armin Wendt, 13, und Tom Jahrow, 14, würfeln für den Ausgang des nächsten Spielmanövers.
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Tim Schmidt, 13, Armin Wendt, 13, und Tom Jahrow, 14, würfeln für den Ausgang des nächsten Spielmanövers.

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